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Formulaires

Différents composantes de formulaires peuvent être utiles pour faciliter l’interaction avec l’interface d’un jeu. Les composantes de formulaires proviennent de la bibliothèque Chakra UI.

Champ de saisie

Le champ permet de saisir du texte, comme pour choisir un pseudonyme, ou le nombre de joueureuses. Le champ de saisie doit être accompagné de la composante <FormLabel> pour définir un libellé clair et visible. L’utilisation de la composante <FormControl> sert à grouper le champ et le libelé.

1<FormControl>
2  <FormLabel>Pseudonyme</FormLabel>
3  <Input type="text" />
4</FormControl>
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